Chúng tôi làm game từ trang giấy trắng tới bản phát hành. Một nhóm nhỏ nắm cả thiết kế lẫn code, nên ý tưởng đi thẳng vào sản phẩm mà không lạc qua nhiều tầng bàn giao.
Chúng tôi làm
- Thiết kế lối chơi, hệ thống và nhịp độ
- Chiến đấu hành động, kỹ năng điều khiển bằng dữ liệu
- Nhiệm vụ, cốt truyện có lựa chọn, sự kiện theo mùa
- Cân bằng kinh tế và độ khó dựa trên số liệu thật
- Thử nghiệm kín với người chơi từ sớm
Xem thêm
Dịch vụ khác
Pixel art & hiệu ứng
Nhân vật dựng bằng khung xương, bản đồ, quái và hiệu ứng kỹ năng vẽ trên lưới pixel.
Chi tiết →Máy chủ trực tuyến
Server có thẩm quyền, WebSocket, giao dịch an toàn, nhiều máy chủ trên một cụm.
Chi tiết →Công cụ & engine
Engine 2D của riêng studio và bộ công cụ dựng bản đồ, xuất sprite, kiểm tra nội dung.
Chi tiết →Cộng đồng
Tham gia Discord của 1681 Studio
Trò chuyện với đội ngũ, xem những gì đang làm, góp ý và nhận tin mới trước tiên.