Game trực tuyến sống hay chết ở máy chủ. Chúng tôi viết server có thẩm quyền: máy chủ quyết định mọi thứ, không tin máy khách, và mọi giao dịch vật phẩm, tiền tệ đều nằm trong một giao dịch cơ sở dữ liệu.
Chúng tôi làm
- Server thời gian thực qua WebSocket, chuyển động tất định
- Chống gian lận và nhân đồ ngay từ thiết kế
- Nhiều máy chủ trên một cụm, chia khu khi đông
- Bảo trì, sao lưu và công cụ vận hành cho đội quản trị
- Số liệu cân bằng cho người làm thiết kế
Xem thêm
Dịch vụ khác
Phát triển game
Từ ý tưởng tới bản chạy được: thiết kế, lập trình, cân bằng và thử nghiệm.
Chi tiết →Pixel art & hiệu ứng
Nhân vật dựng bằng khung xương, bản đồ, quái và hiệu ứng kỹ năng vẽ trên lưới pixel.
Chi tiết →Công cụ & engine
Engine 2D của riêng studio và bộ công cụ dựng bản đồ, xuất sprite, kiểm tra nội dung.
Chi tiết →Cộng đồng
Tham gia Discord của 1681 Studio
Trò chuyện với đội ngũ, xem những gì đang làm, góp ý và nhận tin mới trước tiên.