Tự làm từ gốc
Engine, máy chủ, công cụ và từng sprite đều do studio làm. Hiểu tận gốc thì sửa được tận gốc.
Câu chuyện
1681 Studio là một studio nhỏ ở Việt Nam. Chúng tôi tin rằng một nhóm ít người, nếu hiểu tận gốc công nghệ của mình và có công cụ tốt, vẫn làm được game trực tuyến mà người chơi muốn quay lại mỗi ngày.
Vì thế chúng tôi tự làm gần như mọi thứ: engine, máy chủ, công cụ dựng bản đồ, từng nhân vật và từng hiệu ứng. Làm vậy chậm hơn lúc đầu, nhưng về sau mỗi ý tưởng đi từ bàn thiết kế tới tay người chơi chỉ trong vài ngày.
Chúng tôi làm việc công khai cùng cộng đồng trên Discord: người chơi thử bản mới, báo lỗi, góp ý, và nhiều thứ trong game ra đời từ chính những cuộc trò chuyện đó.
1681 Studio ra đời với một mục tiêu: làm game pixel-art trực tuyến từ đầu tới cuối.
Studio tách lõi công nghệ của mình thành một engine 2D mã nguồn mở.
Sản phẩm đầu tiên mở thử nghiệm kín trên PC và Android.
Đưa sản phẩm của studio tới người chơi ngoài Việt Nam.
Điều chúng tôi giữ
Engine, máy chủ, công cụ và từng sprite đều do studio làm. Hiểu tận gốc thì sửa được tận gốc.
Thử với người chơi thật thật sớm, nghe góp ý trên Discord và sửa trong vài ngày.
Máy chủ quyết định mọi thứ, không gian lận, không nhân đồ, tỉ lệ ghi rõ.
Một nhóm nhỏ với công cụ tốt: từ ý tưởng tới bản cập nhật trong vài ngày, không phải vài tháng.
Cộng đồng
Trò chuyện với đội ngũ, xem những gì đang làm, góp ý và nhận tin mới trước tiên.